2009年6月12日

DANGEROUS!

它算是成功了吗?。。
它到底达到我预定的目标了吗?。。

我一再地反复思考,扪心自问,它真的算成功了吗?。。

GBBM 的活动顾问一再的慰问我,鼓励我。他说:“一个活动不一定要有一个完美的结束,完美的闭幕。有时一些突如其来的状况往往会使到你的活动拥有一个“戏剧化”的结束。那何尝不是一件好事。”

很多人也跟我讲过那么一句话:“这些都是我们意料不到的事,事情都已经过了,而且我们不是补防得很好吗?”

就连参赛者也慰问我说:“哎呀,这不过是件小到不成问题的小问题嘛。。你们的游戏真的很好玩很刺激啦!”

本人王建达不是在自夸,不是在卖花赞花香,但事实摆在眼前,在10位参赛者内至少会有8位觉得 DANGEROUS 办得很成功。

从第一天的 BRIEFING DAY 到第三天的决赛,一切情况都在我们的掌握中。
先说 BRIEFING DAY,我们几位“讲师”的轻松幽默演讲方式不时迎来全场轰动,刺耳的尖叫声和四百人的掌声真的有让我爽到一下咧。哈。
本以为我一定会怯场,但万万想不到是那么的容易,轻而易举。哈。就只是在那边以我平时的讲话方式在向大家讲解游戏方式。

第二天的初赛,我最为担心的一天。
虽然已作了万全的准备但心里还是怕怕的。。
两条路线,四种颜色的clue,两种clue的方法。也就是说我们的clue又16种变数。
单是其中一种出了些小差错,整个DANGEROUS就完蛋了。。
幸好我能坚守信念。。(建议你们去听the climb这首歌。)相信自己的排法。。第一天圆满结束。

决赛圈,最为麻烦的一天。
有参赛者不满说第一天的游戏不够DANGEROUS,他们玩得不够high。
好吧!既然他们这样兴致勃勃,就顺他们的意!我决定在决赛圈玩残他们!
脏兮兮的六个station games,再加上六个考验他们胆量的mission已经够他们死了!哈
颁奖礼前,当我高喊:“我们的games有state level的standard吗?!!”
得到的回应出奇的好。。这半年的筹备果然没白费。。

虽然最后还是落泪了。。
虽然我还是不甘它没有一个完美的句点。。
但,我心里已默默的为它打了90分。

2 条评论:

Eaddy 说...

90%???
the last 10 marks let all particpants gve u lor~~

haha

SIMON KHOO BOO CHYE 邱武才 说...

继续展开您的青年社团生涯,你还有更长的路要走,相信自己的能力!加油!我会一直在您们的背后看着你们的成长!

我们虽然已经不能够在一群开玩笑聊(可能),不过你们依然是我心目中的好朋友、好同事、好徒弟!

哈哈..现在我也很光荣说他们是成功的领导者,记得,每一次有事情,不一定要找武才,找你们也可以,所以你们做出更多的活动让别人相待!我期待!

开心!加油哦!